《心灵杀手2》已发售:深度分析和综合游戏策略指导 心灵杀手2步枪在哪里
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《心灵杀手2》已发行:深度解析和综合游戏策略指导
《心灵杀手2》是由芬兰职业室Remedy精心打造的一款生存恐怖游戏,作为前作《心灵杀手1》的续作,在历经13年的等待后终于和玩家见面,这款游戏巧妙地运用了双重主角设定,以最新的生存恐怖类型,融合“超天然黑暗力量”元素,为玩家带来了别具一格的“两种恐怖”尝试,自游戏上线以来,便受到了广大玩家的热烈欢迎,Metacritic均分高达89,成为2024年评价最为出色的游戏其中一个,该作还荣获TGA 2024的多项大奖,包括最佳游戏指导、最佳艺术指导和最佳叙事游戏等。
深度解析
1、双主角设计:游戏展现了两位主人公——追踪连环杀人案的FBI探员萨贾·安德森,以及深受黑暗全球困扰的小说家艾伦·韦克,各自的故事线,在前作的基础上,游戏进一步深化了现实和虚构的交织主题,通过双主角的视角,展现了两个截然不同的现实全球。
2、影视和CG技术的融合:游戏巧妙地融合了影视和CG技术,不仅在虚构和现实之间建立了巧妙的联系,更拓展了游戏的表达空间,自研引擎技术的成熟,Remedy能够更加自如地展现其出色的美术设计能力。
3、叙事镜头和视角设计:游戏选择了第三人称视角,为游戏注入了强烈的叙事动力,大多数时候,玩家的视角跟随人物身后,人物并非画面中心,而是稍偏一侧,遵循着“三分构图法”的原理,这样的构图不仅优化了画面的平衡感,还增强了空间的纵深感,使得游戏的视觉层次更为丰盛多样。
4、UI设计和沉浸感:游戏中的UI设计颇具匠心,大量采用具象化元素,黑暗环境中,画面会巧妙地模拟暗角效果;灯光照耀的区域时,又会呈现出辉光般的视觉效果,当玩家遭受攻击时,屏幕上会留下鲜红的血迹,提醒玩家迅速应对战斗。
5、意念之境和案件推理:萨贾的“意念之境”仿佛是《神探夏洛特》中的“思考殿堂”的翻版,玩家需扮演萨贾,将新发现整理到案件板上,再通过线索树进行有序管理,从而逐步揭示案件的真相,这个经过增强了玩家的代入感,也使得游戏经过更加紧张刺激,充满挑战性。
6、循环和投射机制:游戏的核心是艾伦线,他通过写作投射到外界,在故事里又走进了作家之屋,仿佛原地打转,整个游戏就是大循环嵌套多个小循环,但这些循环并不是简单的重复,而是不断达成某些目标,推进剧情进步。
综合游戏策略指导
1、收集品策略:
午餐盒:共有21个,通常可以获取补给、背包扩容和用于更新武器的原稿碎片。
藏匿物:共有22个,通常可以获取补给、背包扩容等。
童谣玩偶和谜题:玩偶共有13个,通常位置很近,可用于解开17个童谣谜题。
护身符:共有18个,是萨贾手链上的装饰,可以提供一些增益效果,大部分通过解开童谣谜题获取。
武器:共有8个,萨贾5个,艾伦3个。
科斯凯拉广告:共有6个,是在萨贾篇中看到的电视视频,在靠近某些电视时就会触发。
作家之旅视频:共有9个,在艾伦篇出现的电视中可以看到。
2、游戏流程和决定因素节点:
* 游戏分双主线,单大结局,最终萨贾和艾伦齐聚作家之屋,击败划痕。
玩家需操控萨贾打败3个BOSS南丁格尔、桑顿&马利根、辛吉娅。
操控艾伦发现3个凶杀现场裸体的男尸、溺死的女尸、2具黑警尸体。
* 萨贾面对的BOSS和艾伦发现的尸体存在对应关系,两个全球相互影响。
* 艾伦通过写作投射到外界,寻觅虚构的纽约市,实际就是他在作家小屋写小说。
3、重要人物和关系:
* 萨贾是艾伦笔下的人物,最后又成了“合著者”,共同参和修改大结局。
* 划痕是被黑暗魅影上身的艾伦,是游戏的重要反派人物。
* 潜水员赞恩引导艾伦前进并提供打败黑暗魅影的方式——神奇开关,还创作了幼年艾伦。
4、决定因素道具和技能:
强化手电筒用于消除黑暗物质,露出敌人的弱点。
背包扩容增加背包容量,携带更多补给。
力量之言(艾伦技能点)提高艾伦的能力。
5、战斗和解谜诀窍:
* 在战斗中,先用强化手电筒破除敌人身上的黑暗物质,再攻击其弱点或头部。
* 解谜时,注意观察周围环境,收集线索,并合理推理。
《心灵杀手2》不仅为玩家带来了紧张刺激的生存恐怖尝试,还通过巧妙的叙事和视角设计,以及丰盛的收集品和谜题,增强了游戏的可玩性和沉浸感。