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王者荣耀荣耀新英雄“影”深度分析综合技能和实战表现怎么 王者荣耀荣耀新赛季可以直接打巅峰赛吗

作者:admin 更新时间:2025-02-23
摘要:本文目录导读:技能特性英雄定位实战表现王者荣耀新英雄“影”自2024年9月25日S37新赛季上线以来,就以其全面的机制和独特的定位吸引了众多玩家的关注,以下是对,王者荣耀荣耀新英雄“影”深度分析综合技能和实战表现怎么 王者荣耀荣耀新赛季可以直接打巅峰赛吗

 

这篇文章小编将目录导读:

  1. 技能特性
  2. 英雄定位
  3. 实战表现

王者新英雄“影”自2024年9月25日S37新赛季上线以来,就以其综合的机制和特殊的定位吸引了众多玩家的关注,下面内容是对“影”的深度技能解析及其实战表现的综合剖析:

一、技能特性

1、被动技能:羽刃回旋

超距离形态:当影和敌人距离较远时,普攻会回旋扔出飞刃,收回飞刃后才可继续超距离攻击,影可在飞刃马上收回时提前运用普攻,加速给前立即回弹飞刃再次攻击,超距离情形下,每1%攻速可提高一定伤害(有说法是每1%攻速提高1.5点或2点伤害),且每次回弹飞刃都会增加5%的伤害和飞行速度,最多叠加3次。

近战形态:当影靠近敌人时,普攻会变成近战形态,快速对敌人造成3次伤害,共造成110%或120%物理伤害,每次普攻会对目标叠加印记,目标被二技能“翎羽风暴”命中时会受到额外伤害。

2、一技能:狂热舞步

* 影横扫一周,对圆形范围敌人造成物理伤害和30%减速,持续2秒,随后影短暂爆发加速,进入3秒狂热情形,期间增加持续衰减的移速和75%攻速。

3、二技能:翎羽风暴

* 影给前突进,击退(无控制效果)途径上的敌人并造成物理伤害,若前方范围内有敌人,则对敌人倾泻弹射飞刃,每次造成物理伤害并回复额外生活值(命中非英雄单位回复减半),共8次,若影处于不屈情形,则最后一段额外造成100%伤害,每次命中会消耗1层目标的印记,额外造成物理伤害,起舞经过中可以移动,再次释放该技能可提前关掉技能效果。

4、三技能(大招):最后的狂舞/影之归来

* 影对附近敌人造成物理伤害,增加移速,持续4秒,同时影会进入4秒不屈情形,暂时获取50%(随大招等级成长,额外血量可获取50%/75%/100%)生活,期间的回复效果翻倍,会延迟至情形结束后结算,若影在大招非冷却期间阵亡,则会复活,同时对附近敌人造成物理伤害,并使大招进入冷却情形,大招的更新还会额外增加2次二技能“翎羽风暴”伤害次数和1次近战普攻次数,额外的普攻造成物理伤害。

二、英雄定位

“影”的人物定位为战士,主要分路主推为对抗和打野,这一设计在王者荣耀游戏中并不新鲜,但“影”的特殊之处在于其技能组合,普攻和技能能够有效地进行输出和生存的平衡。

三、实战表现

1、手感流畅:“影”的技能、普攻、跑图、刷野手感都很流畅,跑图效率处于打野一线的水平。

2、追击能力强:远端普攻的追击能力很强,容易贴到敌人脸上,何况还有1、2技能的突进效果。

3、容错率高:大招免死,容错率高。

4、控制不足:“影”没有硬控,难以打断技能和留人,只有1技能贴脸附带壹个两秒的减速效果,二技能有推人聚敌效果,但只一个击退而不算控制。

5、伤害慢热:打后排难以形成较大的压制,除非打出特别高的经济差,否则对后排的限制效果一般,同时自身没霸体、没无人能敌、没免伤,容易由于被反控而出现脱节送人头的情况。

在实战中,玩家需要充分利用“影”的超距离和近战结合的特性,以及印记叠加和额外伤害的效果,通过合理的技能连招和战斗策略,可以在团战中发挥出“影”的最大实力,在团战前利用超距离普攻对敌人进行消耗,当敌人靠近时,运用二技能的位移接近敌人并打出爆发伤害,随后切换到近战形态运用普攻叠加印记,并根据敌人的血量和自身的情形选择是否运用大招进行击杀或保命。